《Darkborn》的游戏玩法展示了对一群多瓦金人的屠杀

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游戏介绍:
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《Darkborn》是前《战地风云》和《收获日》开发者的首款游戏,玩家在“经典复仇故事”中扮演消灭维京人的怪物。

IGN 和 Game Informer 透露了 The Outsiders 的新游戏,该工作室由前 DICE 开发者 David Goldfarb 和 Ben Cousins 创立,其中包括展示超过 15 分钟游戏玩法的预览。

最初于 2016 年宣布为 Project Wight,并以 Take-Two 于 2017 年成立的 Private Division 标签发布,我们最后一次听到这个标题是在该公司 2 月份的 2019 财年第三季度投资者电话会议上简短提及。

Goldfarb 提供了游戏的大量新细节以及游戏玩法和屏幕截图,让粉丝们更好地了解当《Darkborn》最终登陆 PC 时他们可以期待什么。

“《Darkborn》首先是一款关于成为怪物的游戏,”Goldfarb 告诉 IGN。“玩这款游戏就是为了体验这种怪物的品质——第一人称战斗、新颖的能力和动作,甚至敌人对你的反应。

“但这并不传统,因为人类是凶残、残酷的敌人,一心要消灭你。你自己是一个无辜者,卷入了一场更大的权力冲突中,细节在游戏过程中变得更加清晰。这是一个经典的复仇“故事,同时也是一个谜:世界和你的人民发生了什么?他们能被拯救吗?”

戈德法布引用了《小鹿斑比》和《金刚》等电影以及《旺达与巨像》和《魔多之影》等游戏作为灵感来源,询问如果玩家负责屠杀的角色是“好人”,那会是什么样子。

剧情中,玩家扮演的怪物角色的世界将被看起来像多瓦金的混蛋撕碎,在他们出发去伸张正义的同时,他们还将寻求解开“世界和你的人民发生了什么”之谜。 ?他们能得救吗?

游戏视频显示,怪物一开始是一只幼崽——或者无论小怪物被称为什么——最后它会成长为一个完全长大的、肢解的机器,与贪婪的阿尔斯瓦特对抗。

在谈到与《暗影魔多》的复仇女神系统的相似之处时,Golfarb 解释说,《Darkborn》的系统“是编写的,而不是程序性的”。

他告诉 Game Informer,因为它是“一个短得多的游戏……它不像魔多的系统那么系统化,但它们有一组可变的属性”。

从目前掌握的信息来看,《Darkborn》将首先在 PC 上发布,随后将推出主机版。

游戏截图:
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模拟游戏

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